<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>STEAM Campus</title>
	<atom:link href="https://steamcampus.org/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://steamcampus.org</link>
	<description>For gifted and talented</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Aug 2026 20:36:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.8</generator>

<image>
	<url>https://steamcampus.org/wp-content/uploads/2025/09/logo-steam_OK-500x169-1-100x100.jpg</url>
	<title>STEAM Campus</title>
	<link>https://steamcampus.org</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Semaine numérique et de la programmation</title>
		<link>https://steamcampus.org/2026/08/25/semaine-numerique-et-de-la-programmation/</link>
					<comments>https://steamcampus.org/2026/08/25/semaine-numerique-et-de-la-programmation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 17:55:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evenements]]></category>
		<category><![CDATA[coding]]></category>
		<category><![CDATA[collegiens]]></category>
		<category><![CDATA[gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[informatique]]></category>
		<category><![CDATA[numerique]]></category>
		<category><![CDATA[programmation]]></category>
		<category><![CDATA[quiz]]></category>
		<category><![CDATA[STEM]]></category>
		<category><![CDATA[Xlogo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://steamcampus.org/?p=4519</guid>

					<description><![CDATA[À l’occasion de la fête patronale de la ville du Lamentin, qui s’est déroulée du lundi 3 au vendredi 8 août 2026, nous avons eu le plaisir, en collaboration avec l’A.M.A. (Association Madinina Animation), de proposer une série d’ateliers autour du numérique, destinés aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Initiation à la programmation pour les jeunes Les enfants de 9...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="4519" class="elementor elementor-4519">
				<div class="elementor-element elementor-element-1cc3921e e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="1cc3921e" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-73bc024e elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="73bc024e" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									<p class="isSelectedEnd">À l’occasion de la fête patronale de la ville du Lamentin, qui s’est déroulée du lundi 3 au vendredi 8 août 2026, nous avons eu le plaisir, en collaboration avec l’<strong>A.M.A. (Association Madinina Animation)</strong>, de proposer une série d’ateliers autour du numérique, destinés aussi bien aux enfants qu’aux adultes.</p>
<h3>Initiation à la programmation pour les jeunes</h3>
<p class="isSelectedEnd">Les enfants de <strong>9 à 15 ans</strong> ont pu découvrir les bases de la programmation à travers des activités ludiques et interactives. Les <strong>quiz de connaissances sur le numérique</strong> ont rencontré un vif succès, tout comme les <strong>challenges de programmation avec le langage XLogo</strong>, qui ont permis aux participants de développer leur logique, leur créativité et leur capacité à résoudre des problèmes.</p>
<p class="isSelectedEnd">Tout au long de la semaine, les jeunes se sont montrés particulièrement enthousiastes et impliqués. Lors de la dernière journée, <strong>l’ensemble des participants a exprimé le souhait de poursuivre l’expérience et de rejoindre notre club de programmation à l’année</strong>.</p>
<h3>Découverte de Canva pour les adultes</h3>
<p class="isSelectedEnd">Nous avons également proposé un <strong>atelier de découverte de l’application Canva</strong>, spécialement destiné aux adultes souhaitant apprendre à créer eux-mêmes des supports visuels pour leurs besoins <strong>personnels ou professionnels</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Cet atelier a permis aux participants de se familiariser avec les principales fonctionnalités de Canva et de découvrir comment concevoir facilement des visuels attractifs : affiches, flyers, publications pour les réseaux sociaux, présentations ou encore supports de communication.</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>L’ensemble des apprenants s’est déclaré très satisfait de cette première expérience</strong> et a manifesté un réel intérêt pour une <strong>formation plus approfondie</strong>, afin de développer davantage leurs compétences et de gagner en autonomie dans la création de leurs supports visuels.</p>
<h3>Une expérience riche et prometteuse</h3>
<p class="isSelectedEnd">Cette semaine d’ateliers a permis de réunir différents publics autour d’un même objectif : <strong>découvrir, apprendre et mieux maîtriser les outils numériques</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">L’enthousiasme des participants, aussi bien chez les jeunes que chez les adultes, nous encourage à poursuivre le développement de ces activités et à proposer de nouvelles formations adaptées aux besoins de chacun.</p>
<h3>Envie de poursuivre l’aventure ?</h3>
<p class="isSelectedEnd">Vous souhaitez que votre enfant découvre la programmation ou vous souhaitez, vous aussi, développer vos compétences numériques ?</p>
<p class="isSelectedEnd"><strong>Rejoignez nos prochaines activités et formations !</strong></p>
<p>Pour obtenir plus d’informations ou vous inscrire, <strong>contactez-nous via notre formulaire de contact</strong>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://steamcampus.org/2026/08/25/semaine-numerique-et-de-la-programmation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ateliers numériques pour les écoliers du Lamentin</title>
		<link>https://steamcampus.org/2026/06/30/ateliers-numeriques-pour-les-ecoliers-du-lamentin/</link>
					<comments>https://steamcampus.org/2026/06/30/ateliers-numeriques-pour-les-ecoliers-du-lamentin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 20:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://steamcampus.org/?p=4537</guid>

					<description><![CDATA[ Depuis 2024 , la Caisse des écoles du Lamentin nous fait confiance. En effet, nous animons des ateliers numériques au sein de plusieurs écoles primaires mixtes du Lamentin.  Durant le périscolaire, nous initions les jeunes tetes aux bases du numérique et de l'espagnol. Les enfants apprécient leur atelier numérique et apprennent beaucoud de choses de maniere ludique.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="4537" class="elementor elementor-4537">
				<div class="elementor-element elementor-element-df88b7d e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="df88b7d" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-6333bdf8 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="6333bdf8" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									<p class="isSelectedEnd"><strong>Une année encore, STEAM Campus a relevé le défi de transmettre le goût du numérique, de la programmation et de l’innovation aux jeunes du Lamentin, le tout dans une ambiance ludique et conviviale !</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Tout au long de l’année scolaire, STEAM Campus a sillonné les écoles du Lamentin avec sa « caravane numérique » : ordinateurs portables, box Internet et vidéoprojecteurs ont accompagné nos ateliers pour aller à la rencontre de jeunes curieux et passionnés.</p>
<h3>Apprendre en s’amusant</h3>
<p class="isSelectedEnd">Au fil des séances, les enfants ont fait preuve d’un véritable engagement, en participant avec enthousiasme et assiduité à chaque atelier.</p>
<p class="isSelectedEnd">Parmi les activités les plus appréciées, les <strong>quiz de connaissances sur le numérique</strong> ont permis aux enfants de tester leurs connaissances dans une ambiance de compétition amicale. Chacun cherchait à décrocher le meilleur score, tout en découvrant ou en consolidant ses connaissances sur le monde du numérique.</p>
<p class="isSelectedEnd">Les <strong>challenges de programmation avec le langage XLogo</strong> ont également rencontré un franc succès. Les participants étaient invités à concevoir leurs propres programmes afin de faire dessiner à l’ordinateur différentes formes géométriques. Une manière originale et ludique de mettre en pratique les notions de programmation tout en faisant appel à leur logique et à leur créativité.</p>
<h3>Quand le numérique rencontre les mathématiques</h3>
<p class="isSelectedEnd">Ces ateliers ne se limitent pas à l’apprentissage du code. Ils offrent également aux enfants l’occasion de <strong>développer leur curiosité, leur logique et leur esprit d’équipe</strong>, tout en réinvestissant de manière ludique des notions de <strong>mathématiques, de géométrie et d’informatique</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Les activités proposées permettent également d’observer et de révéler certaines aptitudes particulières chez les participants : capacité de raisonnement, créativité, autonomie, rapidité de compréhension ou encore aptitude à résoudre des problèmes complexes. Elles peuvent ainsi contribuer à <strong>faire émerger des talents et des profils à haut potentiel</strong>, sans toutefois constituer à elles seules un outil de diagnostic.</p>
<h3>Une nouvelle année pour continuer à coder !</h3>
<p class="isSelectedEnd">Fort de cette belle expérience, <strong>STEAM Campus poursuit ses activités pendant l’année scolaire</strong> avec des ateliers destinés aux enfants et aux adolescents qui souhaitent découvrir ou approfondir la <strong>programmation, le coding et/ou la cybersécurité</strong>.</p>
<p class="isSelectedEnd">Notre ambition reste la même : <strong>rendre le numérique accessible, développer les compétences et donner aux jeunes l’envie d’apprendre en expérimentant et en s’amusant.</strong></p>
<p class="isSelectedEnd">Vous souhaitez en savoir plus sur nos ateliers ou inscrire votre enfant ?</p>
<p><strong>Contactez-nous via notre formulaire de contact pour obtenir toutes les informations sur nos prochaines activités.</strong></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://steamcampus.org/2026/06/30/ateliers-numeriques-pour-les-ecoliers-du-lamentin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>STEAM Campus dans les écoles</title>
		<link>https://steamcampus.org/2026/04/05/phasellus-et-ligula-rhoncus/</link>
					<comments>https://steamcampus.org/2026/04/05/phasellus-et-ligula-rhoncus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://education-business.cyclonethemes.com/?p=59</guid>

					<description><![CDATA[ Depuis 2024 , la Caisse des écoles du Lamentin nous fait confiance. En effet, nous animons des ateliers numériques au sein de plusieurs écoles primaires mixtes du Lamentin.  Durant le périscolaire, nous initions les jeunes tetes aux bases du numérique et de l'espagnol. Les enfants apprécient leur atelier numérique et apprennent beaucoud de choses de maniere ludique.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="59" class="elementor elementor-59">
				<div class="elementor-element elementor-element-df88b7d e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="df88b7d" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-6333bdf8 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="6333bdf8" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									<p></p>
<p>Depuis 2024, la Caisse des Écoles du Lamentin nous accorde sa confiance. Nous intervenons au sein de plusieurs écoles primaires de la commune pour animer des ateliers numériques en temps périscolaire. À cette occasion, nous accompagnons les jeunes élèves dans la découverte des bases du numérique et de l’espagnol. Grâce à une approche ludique et interactive, les enfants s’impliquent avec enthousiasme et développent de nouvelles compétences tout en prenant plaisir à apprendre.</p>
<p></p>								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://steamcampus.org/2026/04/05/phasellus-et-ligula-rhoncus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apprendre à coder est essentiel</title>
		<link>https://steamcampus.org/2026/02/05/apprendre-a-coder-est-essentiel/</link>
					<comments>https://steamcampus.org/2026/02/05/apprendre-a-coder-est-essentiel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:47:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://education-business.cyclonethemes.com/?p=56</guid>

					<description><![CDATA[Apprendre à coder constitue aujourd’hui un véritable atout dans le parcours éducatif des enfants. Au-delà de l’acquisition de compétences techniques, cette pratique favorise le développement de la logique, de la concentration et des capacités de résolution de problèmes.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="56" class="elementor elementor-56">
				<div class="elementor-element elementor-element-49803afd e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="49803afd" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-4d17f49b elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="4d17f49b" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									<p data-start="85" data-end="360">Apprendre à coder constitue aujourd’hui un véritable atout dans le parcours éducatif des enfants. Au-delà de l’acquisition de compétences techniques, cette pratique favorise le développement de la logique, de la concentration et des capacités de résolution de problèmes.</p>
<p data-start="362" data-end="570">Comme le souligne <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Brice Le Blevennec</span></span>, entrepreneur français reconnu dans le domaine du numérique, l’apprentissage du code joue un rôle important dans le développement cognitif des jeunes.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>								</div>
						  	<video
    data-id="0beba99" data-interaction-id="0beba99"
    data-e-type="e-self-hosted-video" data-interactions="null"
    
    class="e-self-hosted-video-base lws-optimize-lazyload"
    
		class="e-self-hosted-video-base lws-optimize-lazyload"
										controls				controlslist="nodownload"		preload="metadata"
	>
		<source data-src="https://steamcampus.org/wp-content/uploads/2026/04/1-Apprendre_a_coder.mp4#t=0">
	</video>
				<div class="elementor-element elementor-element-7168d3e elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="7168d3e" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									<p data-start="572" data-end="983"><strong>À STEAM Campus</strong>, nous observons concrètement ces bénéfices lors de nos ateliers numériques. En proposant des activités ludiques et appliquées — comme la programmation du déplacement d’un robot — les enfants comprennent plus facilement des notions abstraites, notamment en mathématiques. Cette approche active leur permet d’apprendre en expérimentant, tout en renforçant leur autonomie et leur confiance en eux.</p>
<p data-start="985" data-end="1152" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ainsi, le codage s’inscrit comme un outil pédagogique efficace pour accompagner les enfants dans leurs apprentissages et les préparer aux enjeux du monde numérique.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://steamcampus.org/2026/02/05/apprendre-a-coder-est-essentiel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://steamcampus.org/wp-content/uploads/2026/04/1-Apprendre_a_coder.mp4" length="1329438" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Initiation gratuite au coding à Gondeau</title>
		<link>https://steamcampus.org/2024/08/06/initiation-gratuite-coding-gondeau/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2024 00:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evenements]]></category>
		<category><![CDATA[coding]]></category>
		<category><![CDATA[collegiens]]></category>
		<category><![CDATA[enfants]]></category>
		<category><![CDATA[gondeau]]></category>
		<category><![CDATA[micro:bit]]></category>
		<category><![CDATA[numerique]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://education-business.cyclonethemes.com/?p=116</guid>

					<description><![CDATA[Dans le cadre de la fete patronale du Lamentin, STEAM Campus propose une initiation gratuite à la programmation du Micro:bit, petit ordinateur de poche aux enfants de 10 à 12 ans]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="116" class="elementor elementor-116">
				<div class="elementor-element elementor-element-69d5e75c e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="69d5e75c" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-4ce3cc90 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="4ce3cc90" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									
<p>Dans le cadre de la fete patronale du Lamentin, STEAM Campus propose une initiation gratuite à la programmation du Micro:bit, petit ordinateur de poche aux enfants de 10 à 12 ans</p>
								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portes ouvertes aux collégiens</title>
		<link>https://steamcampus.org/2022/04/01/introduction-de-steam-campus-aux-collegiens/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2022 00:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evenements]]></category>
		<category><![CDATA[collegiens]]></category>
		<category><![CDATA[gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[informatique]]></category>
		<category><![CDATA[programmation]]></category>
		<category><![CDATA[STEM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://education-business.cyclonethemes.com/?p=110</guid>

					<description><![CDATA[Le 07 avril 2022 STEAM Campus en collaboration avec Nirel Concepts a organisé une porte ouverte afin de faire découvrir aux jeunes du quartier nos activités numériques. Pendant 2h, ils des jeunes agés de 10 à 15 ans ont participé  gratuitement à nos ateliers fun et ludiques.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="110" class="elementor elementor-110">
				<div class="elementor-element elementor-element-1cc3921e e-flex e-con-boxed e-con e-parent" data-id="1cc3921e" data-element_type="container" data-e-type="container">
					<div class="e-con-inner">
				<div class="elementor-element elementor-element-73bc024e elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="73bc024e" data-element_type="widget" data-e-type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
									
<p>Le 07 avril 2022 STEAM Campus en collaboration avec Nirel Concepts a organisé une porte ouverte afin de faire découvrir aux jeunes du quartier nos activités numériques. Pendant 2h, ils des jeunes agés de 10 à 15 ans ont participé  gratuitement à nos ateliers fun et ludiques.</p>
								</div>
					</div>
				</div>
				</div>
		]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
